开自家组长:“还是我来。”
【客服】[003]:大侠……真的不能再杀了……放策划一条生路吧……[大哭]
【客服】[孟灵野]:什么?
策划一看有戏,瞬间大爆手速,正准备说明一下金风阁和恶人谷组织背后意味着多少游戏剧情和体验点,耗费了他们多少心血,要是提前下线意味着多么大的版本更迭,再顺便卖下惨博个同情……
但还没发出去,孟灵野那边又回了条消息过来。
【客服】[孟灵野]:你们把大部分npc的等级设置在比玩家高20~30级左右,不就是为了给玩家机会吗
策划们:?
几个同事面面相觑。
这话不像孟灵野的口吻啊,她那边……也换人了?
游戏里,银朱笑眯眯的:“你就跟他们说,要是真的不想给玩家机会,大可以直接把npc都设置在100级以上,肯定没人打得动。既然他们这样设置了,那就是能打。既然能打,为什么不打?”
看着新发来的消息,策划们也无奈了。
大部分相关npc的等级设置只比玩家的等级高20~30级当然是他们深思熟虑过的设定。
——但那是建立在正常玩家水平上所作出的考虑!
像金风阁的杀手普遍只比玩家高20级,那么在玩家碰上金风阁杀手的时候,只要玩家能组织起足够庞大并具有第一梯队以上实力的队伍、杀boss的武器装备以及特殊道具配置,再加上合理的战术设计、恰当的时机选择。那么玩家们就算一遍遍地跑尸那也能把高级npc磨死。
之所以没什么人干是因为一个普通的杀手npc奖励不算什么,和玩家们付出的代价比起来性价比低得一塌糊涂……但要是任务剧情里的关键npc呢?那对剧情的影响可就大了,这是一个难度极高但也可以大大提高游戏体验的设置。
比如金风阁总部老阁主逝世这一段剧情中的大部分卧底npc等级都在80多级,如果玩家们有足够的魄力,杀死这些npc并深度参与剧情,就可以从npc手上抢下金风阁阁主的位置。
这都是策划们给玩家留的高级体验点。
但是,谁能想到,会有这么一个家伙,把他们设置的难度超模的体验点当新手任务刷呢?更可恶的是,她还就是不要当前版本的游戏玩法,就是要硬生生把他们埋好的下一个版本挖出来,挖出来还不算,还要人道毁灭!
可没办法,这个游戏本来就是以高自由度著称,玩家的行为影响世界线也是游戏的卖点之一。
所以他们也只能找她商量,而不是直接粗暴的封号了事,那样……事情曝光,游戏方要承担的舆论压力可就大了。
交涉结束,客服部和策划部众人都被叫进了大老板的会议室。